| Tutorial Zone - Yu-Gi-Oh Card |
1 |
2 |
* Update: 11/06/2008
| Introduction (1) |
อะไรคือ การ์ดยูกิ? |
Yu-Gi-Oh! หรือที่รู้จักกันในชื่อ เกมส์การ์ดยูกิ เป็นการ์ดเกมส์อีกรูปแบบหนึ่ง โดยใช้ระบบการเล่นแบบผู้เล่น 2 คนหันหน้าต่อสู้กัน
โดยใน 1 แมทช์(Match) จะประกอบไปด้วย 3 ดูเอล(Duels) ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็ต้องใช้ความสามารถ, การเตรียมพร้อมวางแผนการเล่น
และโชค ในการกำหนดผู้ชนะในแมทช์ นั้นๆ โดยวิธีการเอาชนะนั้นจะขึ้นอยู่กับรูปแบบและแผนการเล่นของแต่ละคนในหลายๆ รูปแบบ
จุดมุ่งหมายของเกมส์
- จุดมุ่งหมาย หรือเป้าหมายของเกมส์การ์ดยูกิคือการชนะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามใน 1 แมทช์
- ใน 1 แมทช์นี้จะประกอบไปด้วย 3 ดูเอล ซึ่งในการต่อสู้ในแต่ละดูเอลก็จะเกิดการ ชนะ แพ้ และเสมอ
- ผลของการชนะ จะเกิดต่อเมื่อผู้เล่นคนนั้นสามารถชนะในการดูเอลได้ 2 ครั้งใน 1 แมทช์ หรือ ชนะ 1 ครั้งและเสมอ 2 ครั้ง
- ผลของการเสมอ จะเกิดต่อเมื่อผู้เล่นคนนั้นชนะ 1 ครั้ง แพ้ 1 ครั้ง และเสมอ 1 ครั้ง หรือ เสมอทั้ง 3 ครั้ง แมทช์นั้นจึงจะนับว่า เสมอกัน
| Introduction (2) |
จุดเริ่มต้น |
เกมส์การ์ดยูกิมีการเปลี่ยนรูปแบบของกฏพื้นฐานในการเล่น โดยหากนับรวมจากอดีตจนถึงปัจจุบันก็มีวิวัฒนาการดังนี้ :
Master Rule (กำลังจะเริ่มใช้ในเดือน มีนาคม 2008)
- เริ่มเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ชุด Starter Deck 2008 เป็นต้นไป (กำหนดออกวันที่ 15 มีนาคม 2008)
- เปลี่ยนคำที่ใช้ในการ อัญเชิญแบบบูชายัญ เป็น การอัญเชิญแบบแอดวานซ์ และ การสังเวย เปลี่ยนเป็น รีรีส
- จำกัดจำนวนการ์ดใน Main Deck จากเดิมที่ 40 ใบ แต่สามารถใส่ได้มากกว่าได้ไม่จำกัด เป็นได้น้อยสุด 40 และมากสุดแค่ 60 ใบ
- เปลี่ยนคำเรียกจาก Fusion Deck เป็น Extra Deck แทน โดยจะมีจำนวนที่ใส่ได้จำกัดด้วยแค่ 15 ใบเท่านั้น (ใน Extra Deck นอก
จากจะมี "มอนสเตอร์ฟิวชั่น" แล้ว จะมี "มอนสเตอร์ซิงโคร" รวมอยู่ด้วยในอนาคต ซึ่งเป็นการ์ดมอนสเตอร์ชนิดใหม่ที่มีกรอบเป็นสีขาว)
- จำนวนการ์ดในไซด์เด็คยังคงใส่ได้ 15 ใบเท่าเดิม แต่สามารถใส่น้อยกว่านั้นได้คือ 0-15 ใบ จากเดิมที่ต้องใส่พอดี 15 ใบเท่านั้น
New Experts Rule (เริ่มใช้เดือน มีนาคม 2000)
- เริ่มเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ชุด Magic Ruler เป็นต้นไป
- มีการปรับปรุงจากเดิมโดยแบ่งประเภทของมอนสเตอร์เอฟเฟค, เวทย์ และกับดัก เพื่อให้เห็นความแตกต่างในการใช้งานที่ชัดเจนมากขึ้น
ที่เห็นได้ชัด ก็เช่น การแบ่งชนิดของการ์ดที่ถ้าเป็นการ์ดกับดัก ก็จะมีกับดักปรกติ กับดักต่อเนื่อง และกับดักเคาเตอร์ เป็นต้น และแต่ละชนิด
ก็มีการบัญญัติกฏการใช้งาน ให้เล่นได้เข้าใจง่ายมากขึ้น
- ผู้เล่นที่การ์ดในเด็คหมดจะเป็นฝ่ายแพ้ทันที
- ใน 1 แมทช์จะประกอบด้วยการดูเอล 3 ครั้ง, หากชนะ 1 ครั้ง และเสมอ 2 ครั้ง ก็ถือว่าผู้ที่ชนะ 1 ครั้งนั้นชนะในแมทช์นั้นด้วย
- จำนวนการ์ดในไซด์เด็คกำหนดว่า เป็น 15 ใบพอดี
- เริ่มมีการจำกัดจำนวนการ์ด หรือก็คือ เรสตริกลิสต์ ให้จำกัดว่าใบไหนที่สามารถใส่ได้แค่ 1 หรือ 2 ใบ (ภายหลังมีห้ามใส่ด้วย)
- ผู้เริ่มเล่นก่อนสามารถจั่วการ์ดจากเด็คได้ 1 ใบจากเดิมที่คนเริ่มเล่นก่อนจะไม่สามารถจั่วการ์ดได้
- กำหนดจำนวนการ์ดบนมือว่ามีจำกัดแค่ 6 ใบเท่านั้น (ซึ่งการ์ดที่เกินจะต้องทิ้งในช่วงเอนด์เฟสของผู้เล่นที่มีการ์ดเกินนั้นๆ แล้ว)
Official Rule
- การ์ดเวทย์ และกับดักยังไม่มีติดประเภทของการ์ด (ไม่มีไอค่อนๆ ต่างๆ ที่แสดงว่าเป็น การ์ดเวทย์ หรือกับดักชนิดใด จึงยังไม่มีพูดถึง
เกี่ยวกับความเร็วของการ์ด หรือการเชน)
- กรณีที่มีผู้เล่นที่มีการ์ดในเด็คหมดลง, ให้ยุติการเล่นนั้นทันที และผู้ที่มีไลฟ์พ้อยน์มากสุดในขณะนั้นจะถือว่าเป็นผู้ชนะในการดูเอลนั้น
- ใน 1 แมทช์จะประกอบด้วยการดูเอล 3 ครั้ง, หากชนะ 1 ครั้ง และเสมอ 2 ครั้ง ให้ถือว่ายังคง เสมอ กันอยู่
- ผู้เริ่มเล่นก่อนไม่สามารถจั่วการ์ด 1 ใบตอนช่วงดรอเฟสของเทิร์นแรกได้
- ไม่มีการกำหนดจำนวนการ์ดบนมือ ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถมีการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้
| Chapter 1 - ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเกมส์ (1) |
สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเล่น |
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: เด็ค ( Main Deck )
- เด็ค: คือกองการ์ดที่จัดเรียงไว้เพื่อใช้ในการเล่น
- จำนวนจำกัดของ Main Deck อยู่ที่เท่ากับหรือมากกว่า 40 ใบ แต่ไม่เกิน 60 ใบ (ตาม Master Rule) โดยจะประกอบไปได้การ์ด
มอนสเตอร์ เวทย์ และกับดัก (การ์ดมอนสเตอร์ที่จะไม่ใส่รวมอยู่ใน Main Deck จะมี 2 ประเภท คือมอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร)
- การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ (ซึ่งรวมถึงทั้งใน Side Deck ด้วย)
- การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ในเด็คได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้
- ขณะเล่น กองการ์ดเราจะต้องถูกวางอยู่ในสภาพคว่ำ บนโซนที่มีไว้วางกองเด็คโดยเฉพาะ
- ในระหว่างแมทช์ จำนวนการ์ดใน Main Deck จะต้องไม่มีการเปลี่ยนแปลงจำนวน
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: ไซด์เด็ค ( Side Deck )
- ไซด์เด็ค: เป็นกองการ์ดพิเศษที่อยู่นอกเหนือจากเด็ค, เป็นการ์ดสำรองเพื่อนำมาใช้เปลี่ยนระหว่างแมทช์ เพื่อปรับเปลี่ยนความได้เปรียบเสีย
เปรียบของเด็คเรากับเด็คอีกฝ่าย
- จำนวนการ์ดในไซด์เด็ค และเมนเด็ค จะต้องไม่มีการเปลี่ยนแปลง, ระหว่างแมทช์จะให้สิทธิ์ในการปรับเปลี่ยนการ์ดในเมนเด็ค กับไซด์เด็คเท่า
นั้น แต่ไม่สามารถนำการ์ดไซด์เด็คไปเพิ่มให้กับเมนเด็ค หรือนำการ์ดในเมนเด็คออกมารวมกับไซด์เด็คอย่างเดียวได้ (เช่น ถ้าเมนเด็คเรามี 40
ใบ และมีไซด์เด็ค 15 ใบ ตลอดแมทช์นั้น ก็ต้องมีจำนวนการ์ดเท่าเดิมตลอด)
- การ์ดที่อยู่ในไซด์เด็ค จะเป็น การ์ดมอนสเตอร์ เวทย์ และกับดัก (ในกรณีมอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร จะไม่นำมาอยู่ในไซด์เด็ค
แต่จะถูกวางไว้ใน Extra Deck แทน
- จำนวนการ์ดในไซด์เด็คสามารถมีได้ 15 ใบหรือน้อยกว่าก็ได้
- การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ (ซึ่งรวมถึงทั้งใน Main Deck ด้วย)
- การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ในไซด์เด็ค และรวมทั้งเมนเด็คได้ในจำนวนจำกัด
ตามที่มีระบุไว้ด้วย
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: เอ็กซ์ตร้าเด็ค ( Extra Deck )
- เอ็กซ์ตร้าเด็ค: เป็นกองการ์ดพิเศษที่อยู่นอกเหนือจากเด็ค ซึ่งจะมีแต่มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโครรวมอยู่ด้วยกันเท่านั้น
- การ์ดที่อยู่ในกองนี้จะอยู่แยกต่างหากจากทั้ง เมนเด็ค และไซด์เด็ค ไม่นับรวมกันด้วย
- จำนวนจำกัดของ Extra Deck จะอยู่ที่ 0 - 15 ใบเท่านั้น
- การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ
- การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ใน Extra Deck ได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้
- ขณะเล่น กองการ์ด Extra Deck ของเราจะต้องถูกวางอยู่ในสภาพคว่ำ บนโซนที่จัดไว้เฉพาะ
- ไม่จำเป็นต้องทำการสับกองการ์ดใน Extra Deck
- เอฟเฟคการ์ดที่มีระบุผลถึง "เด็ค" จะหมายถึง เมนเด็ค เพียงอย่างเดียว ไม่นับรวมถึง เอ็กซ์ตร้าเด็ค ด้วย เช่นเอฟเฟคของ หนอนเจาะเด็ค
เป็นต้น
- กรณีที่มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร ถูกส่งกลับเข้าเด็ค หรือกลับขึ้นมือ, มอนสเตอร์เหล่านั้นจะถูกนำกลับเข้า Extra Deck แทน
- เราสามารถมีการ์ดใน Extra Deck ได้ถึงแม้เราจะไม่มีมอนสเตอร์วัตถุดิบใดๆ ในเด็คเราที่ใช้ในการเรียกมอนสเตอร์จาก Extra Deck
ได้เลยก็ตาม
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: การจำกัดจำนวนการ์ดที่ใส่ได้ในเด็ค
- การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะสามารถใส่รวมกันในเด็คได้มากสุดเพียง 3 ใบเท่านั้น
- กรณีที่การ์ดมีชื่อเดียวกัน แต่มีภาพที่เปลี่ยนไป เช่นพิมพ์รูปใหม่ หรือมีรหัสการ์ดต่างกัน ก็ยังคงนับว่าเป็นใบเดียวกันเช่นเดิม และยังคงใส่ได้
มากสุด 3 ใบตามปรกติ
- กรณีที่ชื่อการ์ดไม่เหมือนกัน เอฟเฟคต่างกัน รูปต่างกัน แต่มีเอฟเฟคที่ระบุว่าให้นับว่าเป็นชื่อเดียวกัน, ก็ให้นับว่าเป็นการ์ดที่ชื่อเดียวกันนั้น
และยังคงใส่ได้มากสุด 3 ใบตามปรกติ
Example:-
- ฮาร์ปี้ เลดี้, ฮาร์ปี้ เลดี้ SB, ฮาร์ปี้ เลดี้ 1, ฮาร์ปี้ เลดี้ 2, ฮาร์ปี้ เลดี้ 3 : การ์ดเหล่านี้นับว่าเป็นชื่อเดียวกัน ก็คือ "ฮาร์ปี้ เลดี้" และสามารถนำ
มารวมกัน แล้วใส่ได้มากสุดแค่ 3 ใบเท่านั้น
- การ์ดที่ระบุไว้ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดย Konami โดยจะใส่ได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้ด้วย. โดยการ์ดที่จำกัดส่วน
ใหญ่จะมีสาเหตุจากความแรงของการ์ดที่มีมากเกินไปเฉพาะใบ หรืออาจทำให้เกิดคอมโบรุนแรงจนทำให้ตัวเกมส์เสียความสมดุลย์ไป จึงต้อง
มีการจำกัดจำนวนเพื่อปรับความสมดุลย์ให้เหมาะสม. โดยจะมีการประกาศลิสต์ใหม่ทุกๆ ครึ่งปี (ช่วงเดือน มีนาคม และ กันยายน ของทุกปี)
Main Deck และ Side Deck
- กรณีที่เป็นการ์ดที่ระบุว่าอยู่ใน Banned&Restricted List ก็จะหมายความว่า สามารถใส่ได้ทั้งใน เมนเด็ค และไซด์เด็ค เพียงเท่าที่จำกัด
จำนวนไว้เท่านั้น เช่น ดาบผนึกแห่งแสง ใส่ได้เพียงใบเดียว หากมีอยู่ในเมนเด็ค 1 ใบ ก็จะไม่สามารถใส่เพิ่มในไซด์เด็คอีกได้
การใช้การ์ดผสมระหว่างการ์ดภาษาญี่ปุ่น กับภาษาอื่นๆ
- ในบางครั้งการ์ดใบเดียวกันแต่เป็นการ์ดคนละภาษา, อาจจะใช้ชื่อการ์ด และรูปไม่เหมือนกัน ดังนั้น จึงควรตรวจสอบการ์ดให้ดีๆ ก่อนว่าใช่
การ์ดใบเดียวกันกับการ์ดต้นแบบที่เราเล่นอยู่หรือไม่
- เนื่องจากการ์ดแต่ละภาษาจะมีด้านหลังของการ์ดที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นควรใส่ซองการ์ดแบบสีทึบปิดด้านหลังไว้ขณะเล่นด้วย
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: สิ่งจำเป็นที่ต้องมีเพิ่มเติม
เหรียญ :
- จำเป็นใช้เมื่อต้องมีเอฟเฟคที่ระบุถึงการทอยเหรียญอยู่ด้วยในเด็ค
- ต้องเป็นเหรียญที่มี 2 ด้าน โดยกำหนดให้ด้านนึงเป็น หัว และอีกด้านเป็น ก้อย ได้
ลูกเต๋า :
- จำเป็นใช้เมื่อต้องมีเอฟเฟคที่ระบุถึงการทอยเต๋าอยู่ด้วยในเด็ค
- ต้องเป็นลูกเต๋าที่มี 6 หน้าเท่านั้น และมีแต้มเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6
เคาเตอร์ :
- เม็ด เคาเตอร์ เป็นสิ่งที่ใช้เป็นเครื่องหมายหรือแต้มที่สามารถนำมาเพิ่มได้ทุกครั้งที่มีเอฟเฟคระบุในการเพิ่มเคาเตอร์บนการ์ดที่ระบุไว้
- เครื่องหมาย หรือแต้ม ที่นำไปเพิ่มอาจใช้ คลิปหนีบกระดาษ เหรียญ ลูกเต่า หรือของอื่นๆ ที่จะสามารถนำมาใช้นับจำนวนได้ นำมาวางแทน
เคาเตอร์ที่อยู่บนการ์ดโดยเอฟเฟคนั้นๆ
มอนสเตอร์โทเค่น :
- โทเค่น เป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นโดยเอฟเฟคของการ์ด, เป็นมอนสเตอร์ที่ไม่มีตัวการ์ดแสดงอยู่
- สามารถใช้ คลิปหนีบกระดาษ เหรียญ หรือสิ่งของอื่นๆ มาแทนได้, ถ้าให้ดีก็ควรเป็นสิ่งที่สามารถกำหนดให้โจมตีหรือป้องกันได้อย่างเห็น
ชัดเจนที่สุด
สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: สิ่งที่ทำให้การเล่นสะดวกสบายขึ้น
เครื่องคิดเลข :
- ใช้ในการคำนวนถึงไลฟ์พอยน์ในปัจจุบันของผู้เล่นทั้งสองฝ่าย (อาจใช้กระดาษจดโน๊ตแทนได้)
กระดาษจดโน๊ต :
- อุปกรณ์สำหรับเขียนทั่วๆไป ใช้สำหรับจดบันทึกไลฟ์พอยน์ที่เป็นอยู่ในปัจจุบันได้ (ไม่สามารถใช้จดรายละเอียดทั่วไปขณะเล่น เช่น
เมื่อเราใช้การ์ดที่สามารถตรวจสอบการ์ดบนมืออีกฝ่าย เราไม่สามารถทำการจดโน๊ตชื่อการ์ดเหล่านั้นได้ เป็นต้น)
ซองใส่การ์ด :
- ป้องกันไม่ให้การ์ดสำคัญของเราเกิดความเสียหายในขณะเล่นได้
- ในกรณีที่เป็นซองทึบ จะสามารถใช้ปิดด้านหลังของการ์ดที่เป็นการ์ดคนละภาษาที่มีด้านหลังการ์ดไม่เหมือนกัน เพื่อให้เกิดความยุติธรรม
กับผู้เล่นอีกฝ่ายด้วย
| Chapter 1 - ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเกมส์ (2) |
รูปแบบสนามที่ใช้เล่น |
รูปแบบสนามที่ใช้เล่น: ลักษณะทั่วไป
A. Field Card Zone ช่องวางเวทย์สนาม
- เวทย์สนามสามารถเปิดใช้งานหรือเซ็ตคว่ำได้ในช่องนี้ เวทย์สนาม 1 ใบสามารถวางอยู่บนสนามได้แค่ใบเดียวเท่านั้น (นับรวมทั้งสนามเราและ
ฝ่ายตรงข้าม)
B. Monster Card Zone ช่องวางมอนสเตอร์
- สามารถลงมอนสเตอร์ในแบบหงายหน้าหรือเซ็ตคว่ำโดยจะมีจำนวนช่องที่จะวางได้เท่ากับ 5 ช่องเท่านั้น
* ช่องวางมอนสเตอร์มีจำนวนจำกัดได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น หากมีมอนสเตอร์ครบ 5 ช่องแล้วจะไม่สามารถลงหรือเซ็ตมอนส์เตอร์เพิ่ม
ได้อีกจนกว่าจะมีช่องให้ลงเพิ่ม
C. Extra Deck Zone ช่องวางกองเอ็กซ์ตร้าเด็ค
- หากเรามีมอนสเตอร์ฟิวชั่น หรือมอนสเตอร์ซิงโคร เราต้องนำการ์ดมอนสเตอร์เหล่านั้นทุกใบรวมกันเป็นกองเดียวกัน แล้ววางคว่ำไว้บนช่องนี้
D. Graveyard สุสาน
- เมื่อมีการ์ดถูกทำลาย การ์ดเหล่านั้นจะอยู่บนช่องนี้ในสภาพหงายหน้า ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถดูการ์ดในสุสานของตัวเองหรืออีกฝ่ายได้
แต่อย่าลืมขออนุญาติผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามก่อนหากจะตรวจดูการ์ดในสุสานอีกฝ่าย
E. Magic & Trap Card Zone ช่องวางเวทย์และกับดัก
- เวทย์และกับดักทุกใบสามารถเปิดใช้ทำงานแบบหงายหรือเซ็ตคว่ำได้บนช่องนี้ ซึ่งช่องวางเวทย์/กับดักนี้จะมีจำกัดสูงสุด 5 ช่องเท่านั้น
* ช่องวางเวทย์และกับดักมีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น หากมีการ์ดที่กำลังเปิดใช้อยู่หรือเซ็ตคว่ำอยู่บนสนามแล้วครบ 5 ช่อง
จะไม่สามารถเปิดใช้ทำงานเวทย์จากบนมือหรือเซ็ตคว่ำการ์ดเวทย์/กับดักลงไปเพิ่มบนสนามได้อีก (เวทย์สนามจะไม่สามารถใช้งานหรือเซ็ต
คว่ำได้ในช่องเหล่านี้)
F. Deck Zone ช่องวางกองการ์ด/เด็ค
- ใช้วางกองเด็คของเราโดยต้องวางในสภาพคว่ำ
* ไซด์เด็ค จะถูกนำแยกออกจากสนามที่ใช้เล่น ไม่อยู่บนสนามที่ใช้เล่นด้วย
เราสามารถเล่นการ์ดเกมส์ยูกิโดยไม่ต้องใช้สนามเล่นได้ แต่ต้องมั่นใจว่าเราวางตำแหน่งของการ์ดต่างๆ ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว
รูปแบบสนามที่ใช้เล่น: ตำแหน่งในการวางการ์ดบนสนาม (ที่ใช้ในปัจจุบัน)
| - Opposite Side - |
| < Outside Field > |
| - Deck - |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
- Extra - |
| Graveyard |
Monster |
Monster |
Monster |
Monster |
Monster |
- Field - |
|
|
| - Field - |
Monster |
Monster |
Monster |
Monster |
Monster |
Graveyard |
| - Extra - |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
Magic& Trap |
- Deck - |
|
| < Outside Field > |
| - Your Own Side - |
| Chapter 2 - ชนิดของการ์ด และวิธีการใช้ (1) |
ประเภทของการ์ดแต่ละชนิด |
การ์ดมอนสเตอร์
| Series 1 |
Series 2 |
Series 3 - 6
& World Wide Edition |
 |
 |
 |
Credit Image by : Yugioh Expert Rule Site
A) ชื่อของมอนสเตอร์
- ถึงแม้จะมีการ์ดบางใบที่มีรูปแตกต่างกัน แต่ถ้าชื่อของการ์ดในส่วนนี้เป็นชื่อเดียวกัน ก็ถือว่าเป็นการ์ดใบเดียวกัน
B) ธาตุของมอนสเตอร์
- ธาตุของการ์ดมอนสเตอร์จะมีแบ่งเป็น 6 ชนิดดังตารางด้านล่างนี้
| ดิน [ชิ] |
น้ำ [มิซึ] |
ไฟ [โฮโนอ์] |
ลม [คาเสะ] |
แสง [ฮิคาริ] |
มืด [ยามิ] |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
- มอนสเตอร์ที่มีสัญลักษณ์ดังกล่าวอยู่ หมายถึงว่าการ์ดมอนสเตอร์ตัวนั้นมีชนิดธาตุตามนั้น
- มังกรฟ้าแห่งโอชิริส, นักรบมหาเทพโอเบริส และ มังกรเทพฟ้าแห่งราห์ เป็นการ์ดที่มีธาตุ "เทพ" ซึ่งไม่สามารถใช้เล่นจริงได้,
และธาตุชนิดนี้ไม่สามารถถูกระบุชื่อได้เมื่อใช้งานการ์ดที่ต้องมีการระบุธาตุ เช่น "ศัลยกรรมปลูกถ่าย DNA"
C) เลเวลของมอนสเตอร์ (จำนวนดาว)
- เลเวลของมอนสเตอร์นั้นๆ จะถูกแสดงออกมาในรูปของจำนวนดาวที่มีอยู่บนการ์ดมอนสเตอร์ใบนั้น
- มอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาวเท่ากับ 1 - 4 ดาว จะสามารถทำการอัญเชิญแบบปรกติ หรือลงแบบเซ็ตได้โดยไม่ต้องทำการบูชายัญ
- มอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาว 5 - 6 ดาวต้องทำการสังเวยมอนสเตอร์ 1 ตัว และมอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาวเท่ากับหรือมากกว่า 7 ดาวขึ้นไป
จะต้องทำการสังเวยมอนสเตอร์ 2 ตัวเพื่อทำการอัญเชิญแบบบูชายัญ, ไม่เช่นนั้นเราก็จะไม่สามารถทำการอัญเชิญแบบปรกติ
หรือลงแบบเซ็ตคว่ำจากมือลงมาบนสนามเราได้
D) รูปภาพของมอนสเตอร์
E) เผ่าพันธุ์, ชนิดของมอนสเตอร์ และ รายละเอียดของการ์ด
[เผ่าพันธุ์ * ชนิดของมอนสเตอร์]
"ช่องลงรายละเอียดของการ์ด เช่น คำอธิบายของการ์ด หรือเอฟเฟคการ์ด" |
- ในปัจจุบัน เผ่าพันธุ์ ของการ์ดมอนสเตอร์มีทั้งหมด 21 เผ่า : มังกร, นก, สัตว์ป่า, สายฟ้า, มังกรทะเล, ปลา, น้ำ, นักรบ, นักรบสัตว์,
แมลง, สัตว์เลื้อยคลาน, พืช, ไดโนเสาร์, หินผา, ปีศาจ, จอมเวทย์, เทพ, ไฟ, เครื่องจักร และไซคิก
* เผ่า "ไซคิก" เรียกอีกอย่างว่า "ผู้ใช้พลังจิต" เป็น เผ่าพันธุ์ ที่เพิ่งเริ่มมีใน Series 6
- มังกรฟ้าแห่งโอชิริส, นักรบมหาเทพโอเบริส และ มังกรเทพฟ้าแห่งราห์ เป็นการ์ดที่มีเผ่าพันธุ์เป็น "สัตว์เทพมายา" ซึ่งไม่สามารถ
ใช้เล่นจริงได้, และเผ่าชนิดนี้ไม่สามารถถูกระบุชื่อได้เมื่อใช้งานการ์ดที่ต้องมีการระบุธาตุ เช่น "ผ่าตัดเปลี่ยน DNA"
- การ์ดมอนสเตอร์ได้มีการแบ่งเป็นชนิดของมอนสเตอร์แยกเป็น 5 ชนิดใหญ่ๆ คือ มอนสเตอร์ปรกติ, มอนสเตอร์เอฟเฟค,
มอนสเตอร์พิธีกรรม, มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร ซึ่งจะเขียนไว้ด้านหลังของชนิดเผ่าพันธุ์ (แต่ในบางครั้งก็ไม่ได้มี
คำเหล่านี้อยู่ในการ์ดด้วย แต่เราสามารถเดาได้เองว่าเป็นการ์ดชนิดไหน)
[ เผ่าพันธุ์ ] - มอนสเตอร์ปรกติ
[ เผ่าพันธุ์ * เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์เอฟเฟค
[ เผ่าพันธุ์ * ตูน ] - มอนสเตอร์ตูน (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
[ เผ่าพันธุ์ * สปิริต ] - มอนสเตอร์สปิริต (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
[ เผ่าพันธุ์ * ยูเนี่ยน ] - มอนสเตอร์ยูเนี่ยน (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
[ เผ่าพันธุ์ * ดูอัล ] - มอนสเตอร์ดูอัล (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย แต่ขณะที่อยู่บนมือ หรืออยู่บนสนามโดยที่ยังไม่ทำการอัญเชิญครั้งที่สองจะนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปรกติ)
[ เผ่าพันธุ์ * จูนเนอร์ ] - มอนสเตอร์จูนเนอร์ (และอาจเป็นมอนสเตอร์ปรกติ หรือมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วยก็ได้ ซึ่งอย่างหลังนี้จะใช้สีของกรอบการ์ดเป็นตัวระบุ)
[ เผ่าพันธุ์ * พิธีกรรม ] - มอนสเตอร์พิธีกรรม
[ เผ่าพันธุ์ * พิธีกรรม/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์พิธีกรรม (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
[ เผ่าพันธุ์ * ฟิวชั่น ] - มอนสเตอร์ฟิวชั่น
[ เผ่าพันธุ์ * ฟิวชั่น/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์ฟิวชั่น (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
[ เผ่าพันธุ์ * ซิงโคร ] - มอนสเตอร์ซิงโคร
[ เผ่าพันธุ์ * ซิงโคร/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์ซิงโคร (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย)
- ในส่วนของช่องที่ไว้ลงรายละเอียดของการ์ดนั้นจะมีลักษณะแตกต่างกันไปตามชนิดของการ์ดด้วย ดังนี้
มอนสเตอร์ปรกติ : จะเป็นเรื่องราว หรือที่มาของมอนสเตอร์ตัวนั้น ซึ่งเป็นข้อมูลที่ไม่มีผลอะไรในการเล่น
มอนสเตอร์เอฟเฟค : อธิบายเอฟเฟคของการ์ด
มอนสเตอร์พิธีกรรม : ระบุถึงเงื่อนไขในการทำพิธีกรรมเพื่ออัญเชิญมอนสเตอร์ตัวนั้น
มอนสเตอร์พิธีกรรม/เอฟเฟค : ระบุถึงเงื่อนไขในการทำพิธีกรรมเพื่ออัญเชิญมอนสเตอร์ตัวนั้น และอธิบายเอฟเฟคของการ์ดใบนั้นด้วย
| Chapter 3 - กฏกติกา การเล่นเบื้องต้น |
วิธีเล่น |
วิธีการชนะในการดูเอล ( How To Win )
- ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะมีไลฟ์พอยน์เริ่มต้นที่ 8000
- ไลฟ์พอยน์จะถูกลดลงไปเรื่อยๆ ตามผลของดาเมจความเสียหายที่ถูกคำนวนซึ่งเกิดหลังจากการต่อสู้ (คำนวนในช่วงดาเมจเสต็ป)
- เราจะสามารถชนะในการดูเอลได้หากเราสามารถทำไลฟ์พอยน์ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้กลายเป็น 0 แต่หากฝ่ายตรงข้ามลดไลฟ์พอยน์เราให้
กลายเป็น 0 ได้ก่อนเราจะเป็นผู้แพ้ในการดูเอลนั้น
- หากเราและฝ่ายตรงข้ามถูกทำให้ไลฟ์พอยน์กลายเป็น 0 ทั้งคู่ในเวลาเดียวกัน การดูเอลนั้นจะถือว่า เสมอ
- หากการ์ดในเด็คของผู้เล่นหมดลงในระหว่างการดูเอล ผู้เล่นคนแรกที่ไม่สามารถจั่วการ์ดได้จะนับว่าเป็นผู้แพ้ในดูเอลนั้น
- หากมีเงื่อนไขการ์ดใบใดที่มีผลทำให้เราได้เป็นผู้ชนะในเกมส์นั้น และเราทำตามเงื่อนไขนั้นครบเราก็จะเป็นผู้ชนะในดูเอลนั้นทันทีเช่นกัน เช่น
เรามีการ์ด "เอ็กโซเดียร์ผู้ถูกปิดผนึก" "ขาขวาของผู้ปิดผนึก" "แขนขวาของผู้ปิดผนึก" "ขาซ้ายของผู้ปิดผนึก" "แขนซ้ายของผู้ปิดผนึก"
ครบทุกใบบนมือ เป็นต้น
เกี่ยวกับเด็ค ( Deck )
- จำนวนการ์ดในเด็คต้องมีการ์ดเท่ากับหรือมากกว่า 40 ใบ และจำกัดขั้นสูงสุดอยู่ที่ 60 ใบ
- เราสามารถมีการ์ดเสริมในไซด์เด็คเราได้มากสุด 15 ใบ ผู้เล่นที่ดีควรจะมีไซด์เด็คเพื่อเอาไว้แก้ไข หรือปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในการเล่นของ
ตัวเองระหว่างแมทช์
- แบนการ์ดและเรสตริกการ์ดคือการ์ดที่ห้ามใส่หรือถูกจำกัดให้ใส่ได้ตามจำนวนที่กำหนดเท่านั้น ซึ่งลิสต์อันนี้จะประกาศมา
โดยทาง Konami ผู้ผลิตเกมส์ยูกิการ์ด เพื่อความสมดุลย์ในการเล่นซึ่งจะมีผลกับผู้เล่นทุก ๆ คน
เกี่ยวกับไซด์เด็ค ( Side Deck )
- การ์ดที่อยู่ในไซด์เด็คนี้สามารถใส่ได้จำนวนสูงสุดคือ 15 ใบซึ่งการ์ดที่อยู่ในไซด์เด็คนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนระหว่างการดูเอลได้ แต่จะเปลี่ยน
ได้เมื่อจบดูเอลหนึ่งๆ ไปแล้วเท่านั้นจึงค่อยเริ่มเปลี่ยนให้เรียบร้อยก่อนจะเริ่มการดูเอลครั้งใหม่
- หากเรามีไซด์เด็ค เราจะต้องจัดให้มีการ์ดในไซด์เด็คเท่ากับ 15 ใบเสมอ ดังนั้นเราไม่สามารถนำการ์ดในไซด์เด็คไปเพิ่มเติมไว้เฉยๆ ได้แต่
ต้องทำการเปลี่ยนสลับการ์ดบางใบในเมนเด็คกับไซด์เด็คด้วย
- ในแต่ละแมทช์ เมนเด็ค และไซด์เด็ค จะต้องมีการ์ดซ้ำกันได้ไม่เกิน 3 ใบตามปรกติ (ไม่สามารถใส่การ์ดชื่อซ้ำกันในเมนเด็คและไซด์เด็คอย่าง
ละ 3 ใบได้) ในกรณีนี้จะระวังการ์ดที่อยู่ในแบนและเรสตริกลิสต์ขณะนั้นด้วย
เริ่มต้นเกมส์ ( Gameplay )
- การเริ่มการดูเอล ให้ทักทายฝ่ายตรงข้ามด้วยการจับมืออย่างเป็นมิตร
- ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายทำการสับการ์ดเด็คของตน แล้วจึงยื่นเด็คของตนให้ฝ่ายตรงข้ามสับด้วย หลังจากนั้นจึงนำเด็คของตนกลับมาวางไว้ใน
สภาพคว่ำบนช่องวางเด็คของตนบนสนามฝั่งตัวเอง
- เมื่อต้องใช้การ์ดมอนสเตอร์ฟิวชั่นด้วย ให้นำการ์ดเหล่านั้นคว่ำไว้ในช่องวางฟิวชั่นเด็ค ซึ่งการ์ดที่อยู่ในฟิวชั่นเด็คนี้จะเป็นกลุ่มของการ์ด
มอนสเตอร์ฟิวชั่นที่จะใช้อัญเชิญแบบพิเศษตามเงื่อนไขของการฟิวชั่นหรือกรณีอื่นๆ ในระหว่างการดูเอล เช่นเมื่อมีการใช้การ์ดใช้ฟิวชั่นใน
การเรียกเป็นต้น (จำนวนการ์ดที่อยู่ในฟิวชั่นเด็คจะไม่ถูกนับรวมกับจำนวนการ์ดปรกติในเมนเด็คด้วย)
- แสดงไซด์เด็คให้ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าเรามีการ์ดในไซด์เด็คในจำนวน 15 ใบ (การ์ดเหล่านี้จะนับว่าอยู่ในสภาพคว่ำและไม่สามารถนำมาใช้ได้ใน
ระหว่างการดูเอล) เมื่อจบการดูเอล หากเราจะทำการเปลี่ยนการ์ดในไซด์เด็คแล้วเราก็ต้องแสดงการ์ดในไซด์เด็คให้อีกฝ่ายตรวจสอบอีกครั้ง
ว่ามีการ์ดครบตามจำนวนเดิมจริง
- ในการดูเอลแรกในแต่ละแมทช์ ให้ทอยเต๋าทายหัวก้อย หากทายถูก ผู้ที่ทายถูกจะสามารถเลือกได้ว่าจะเริ่มก่อนหรือหลัง เมื่อมีการดูเอลครั้ง
ต่อไปในแมทช์เดียวกัน ให้ผู้ที่แพ้ในดูเอลรอบที่ผ่านมาจะสามารถเลือกเริ่มก่อนหรือหลังได้ (อาจเลือกวิธีอื่นในการตัดสินคนเริ่มเล่นก่อนหลัง
ในการดูเอลแรกของแต่ละแมทช์ได้ เช่น เป่ายิ้งฉุบ ฯลฯ)
- สุดท้ายก่อนที่จะเริ่มต้นเกมส์ ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะต้องจั่วการ์ดใบบนสุดของเด็คตนให้ครบ 5 ใบ เมื่อผู้เล่นแต่ละฝ่ายมีการ์ดครบ 5 ใบบนมือ
แล้วก็สามารถจะเริ่มต้นเกมส์ได้..
มารยาทระหว่างการดูเอล ( Manners in Dueling )
- เมื่อจะทำงานหรือสั่งใช้งานการ์ดใดให้บอกประกาศอย่างเสียงดังฟังชัดเจนขณะเล่น
- ฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิ์ที่จะรู้การ์ดในสุสาน และจำนวนการ์ดบนมือของเรา ดังนั้นหากเขาถาม เราจะต้องตอบด้วยความสัตย์จริง
- ไม่ทำการแตะการ์ดของฝ่ายตรงข้าม หากไม่ได้ขออนุญาติฝ่ายตรงข้ามไว้ก่อน