Tutorial Zone - Yu-Gi-Oh Card 1 2


* Update: 11/06/2008
Introduction
อะไรคือ การ์ดยูกิ?
จุดเริ่มต้น
- Chapter 1 -
ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเล่นเกมส์
สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเล่น
รูปแบบสนามที่ใช้เล่น
- Chapter 2 -
ชนิดของการ์ด และวิธีการใช้
ประเภทของการ์ดแต่ละชนิด
- Chapter 3 -
วิธีเล่น
เป้าหมายในการเล่น
-
-
- Chapter 4 -
ขณะต่อสู้ และการเชน
-
-
คำถามที่พบได้บ่อย
-
-
-


Introduction (1) อะไรคือ การ์ดยูกิ?
      Yu-Gi-Oh! หรือที่รู้จักกันในชื่อ เกมส์การ์ดยูกิ เป็นการ์ดเกมส์อีกรูปแบบหนึ่ง โดยใช้ระบบการเล่นแบบผู้เล่น 2 คนหันหน้าต่อสู้กัน 
โดยใน 1 แมทช์(Match) จะประกอบไปด้วย 3 ดูเอล(Duels) ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็ต้องใช้ความสามารถ, การเตรียมพร้อมวางแผนการเล่น 
และโชค ในการกำหนดผู้ชนะในแมทช์ นั้นๆ โดยวิธีการเอาชนะนั้นจะขึ้นอยู่กับรูปแบบและแผนการเล่นของแต่ละคนในหลายๆ รูปแบบ

  • จุดมุ่งหมายของเกมส์
  • - จุดมุ่งหมาย หรือเป้าหมายของเกมส์การ์ดยูกิคือการชนะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามใน 1 แมทช์ - ใน 1 แมทช์นี้จะประกอบไปด้วย 3 ดูเอล ซึ่งในการต่อสู้ในแต่ละดูเอลก็จะเกิดการ ชนะ แพ้ และเสมอ - ผลของการชนะ จะเกิดต่อเมื่อผู้เล่นคนนั้นสามารถชนะในการดูเอลได้ 2 ครั้งใน 1 แมทช์ หรือ ชนะ 1 ครั้งและเสมอ 2 ครั้ง - ผลของการเสมอ จะเกิดต่อเมื่อผู้เล่นคนนั้นชนะ 1 ครั้ง แพ้ 1 ครั้ง และเสมอ 1 ครั้ง หรือ เสมอทั้ง 3 ครั้ง แมทช์นั้นจึงจะนับว่า เสมอกัน

    Introduction (2) จุดเริ่มต้น
          เกมส์การ์ดยูกิมีการเปลี่ยนรูปแบบของกฏพื้นฐานในการเล่น โดยหากนับรวมจากอดีตจนถึงปัจจุบันก็มีวิวัฒนาการดังนี้ :
    
    
  • Master Rule (กำลังจะเริ่มใช้ในเดือน มีนาคม 2008) - เริ่มเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ชุด Starter Deck 2008 เป็นต้นไป (กำหนดออกวันที่ 15 มีนาคม 2008) - เปลี่ยนคำที่ใช้ในการ อัญเชิญแบบบูชายัญ เป็น การอัญเชิญแบบแอดวานซ์ และ การสังเวย เปลี่ยนเป็น รีรีส - จำกัดจำนวนการ์ดใน Main Deck จากเดิมที่ 40 ใบ แต่สามารถใส่ได้มากกว่าได้ไม่จำกัด เป็นได้น้อยสุด 40 และมากสุดแค่ 60 ใบ - เปลี่ยนคำเรียกจาก Fusion Deck เป็น Extra Deck แทน โดยจะมีจำนวนที่ใส่ได้จำกัดด้วยแค่ 15 ใบเท่านั้น (ใน Extra Deck นอก จากจะมี "มอนสเตอร์ฟิวชั่น" แล้ว จะมี "มอนสเตอร์ซิงโคร" รวมอยู่ด้วยในอนาคต ซึ่งเป็นการ์ดมอนสเตอร์ชนิดใหม่ที่มีกรอบเป็นสีขาว) - จำนวนการ์ดในไซด์เด็คยังคงใส่ได้ 15 ใบเท่าเดิม แต่สามารถใส่น้อยกว่านั้นได้คือ 0-15 ใบ จากเดิมที่ต้องใส่พอดี 15 ใบเท่านั้น
  • New Experts Rule (เริ่มใช้เดือน มีนาคม 2000) - เริ่มเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ชุด Magic Ruler เป็นต้นไป - มีการปรับปรุงจากเดิมโดยแบ่งประเภทของมอนสเตอร์เอฟเฟค, เวทย์ และกับดัก เพื่อให้เห็นความแตกต่างในการใช้งานที่ชัดเจนมากขึ้น ที่เห็นได้ชัด ก็เช่น การแบ่งชนิดของการ์ดที่ถ้าเป็นการ์ดกับดัก ก็จะมีกับดักปรกติ กับดักต่อเนื่อง และกับดักเคาเตอร์ เป็นต้น และแต่ละชนิด ก็มีการบัญญัติกฏการใช้งาน ให้เล่นได้เข้าใจง่ายมากขึ้น - ผู้เล่นที่การ์ดในเด็คหมดจะเป็นฝ่ายแพ้ทันที - ใน 1 แมทช์จะประกอบด้วยการดูเอล 3 ครั้ง, หากชนะ 1 ครั้ง และเสมอ 2 ครั้ง ก็ถือว่าผู้ที่ชนะ 1 ครั้งนั้นชนะในแมทช์นั้นด้วย - จำนวนการ์ดในไซด์เด็คกำหนดว่า เป็น 15 ใบพอดี - เริ่มมีการจำกัดจำนวนการ์ด หรือก็คือ เรสตริกลิสต์ ให้จำกัดว่าใบไหนที่สามารถใส่ได้แค่ 1 หรือ 2 ใบ (ภายหลังมีห้ามใส่ด้วย) - ผู้เริ่มเล่นก่อนสามารถจั่วการ์ดจากเด็คได้ 1 ใบจากเดิมที่คนเริ่มเล่นก่อนจะไม่สามารถจั่วการ์ดได้ - กำหนดจำนวนการ์ดบนมือว่ามีจำกัดแค่ 6 ใบเท่านั้น (ซึ่งการ์ดที่เกินจะต้องทิ้งในช่วงเอนด์เฟสของผู้เล่นที่มีการ์ดเกินนั้นๆ แล้ว)
  • Official Rule - การ์ดเวทย์ และกับดักยังไม่มีติดประเภทของการ์ด (ไม่มีไอค่อนๆ ต่างๆ ที่แสดงว่าเป็น การ์ดเวทย์ หรือกับดักชนิดใด จึงยังไม่มีพูดถึง เกี่ยวกับความเร็วของการ์ด หรือการเชน) - กรณีที่มีผู้เล่นที่มีการ์ดในเด็คหมดลง, ให้ยุติการเล่นนั้นทันที และผู้ที่มีไลฟ์พ้อยน์มากสุดในขณะนั้นจะถือว่าเป็นผู้ชนะในการดูเอลนั้น - ใน 1 แมทช์จะประกอบด้วยการดูเอล 3 ครั้ง, หากชนะ 1 ครั้ง และเสมอ 2 ครั้ง ให้ถือว่ายังคง เสมอ กันอยู่ - ผู้เริ่มเล่นก่อนไม่สามารถจั่วการ์ด 1 ใบตอนช่วงดรอเฟสของเทิร์นแรกได้ - ไม่มีการกำหนดจำนวนการ์ดบนมือ ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถมีการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้
  • Chapter 1 - ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเกมส์ (1) สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเล่น
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: เด็ค ( Main Deck )
  • - เด็ค: คือกองการ์ดที่จัดเรียงไว้เพื่อใช้ในการเล่น - จำนวนจำกัดของ Main Deck อยู่ที่เท่ากับหรือมากกว่า 40 ใบ แต่ไม่เกิน 60 ใบ (ตาม Master Rule) โดยจะประกอบไปได้การ์ด มอนสเตอร์ เวทย์ และกับดัก (การ์ดมอนสเตอร์ที่จะไม่ใส่รวมอยู่ใน Main Deck จะมี 2 ประเภท คือมอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร) - การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ (ซึ่งรวมถึงทั้งใน Side Deck ด้วย) - การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ในเด็คได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้ - ขณะเล่น กองการ์ดเราจะต้องถูกวางอยู่ในสภาพคว่ำ บนโซนที่มีไว้วางกองเด็คโดยเฉพาะ - ในระหว่างแมทช์ จำนวนการ์ดใน Main Deck จะต้องไม่มีการเปลี่ยนแปลงจำนวน
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: ไซด์เด็ค ( Side Deck )
  • - ไซด์เด็ค: เป็นกองการ์ดพิเศษที่อยู่นอกเหนือจากเด็ค, เป็นการ์ดสำรองเพื่อนำมาใช้เปลี่ยนระหว่างแมทช์ เพื่อปรับเปลี่ยนความได้เปรียบเสีย เปรียบของเด็คเรากับเด็คอีกฝ่าย - จำนวนการ์ดในไซด์เด็ค และเมนเด็ค จะต้องไม่มีการเปลี่ยนแปลง, ระหว่างแมทช์จะให้สิทธิ์ในการปรับเปลี่ยนการ์ดในเมนเด็ค กับไซด์เด็คเท่า นั้น แต่ไม่สามารถนำการ์ดไซด์เด็คไปเพิ่มให้กับเมนเด็ค หรือนำการ์ดในเมนเด็คออกมารวมกับไซด์เด็คอย่างเดียวได้ (เช่น ถ้าเมนเด็คเรามี 40 ใบ และมีไซด์เด็ค 15 ใบ ตลอดแมทช์นั้น ก็ต้องมีจำนวนการ์ดเท่าเดิมตลอด) - การ์ดที่อยู่ในไซด์เด็ค จะเป็น การ์ดมอนสเตอร์ เวทย์ และกับดัก (ในกรณีมอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร จะไม่นำมาอยู่ในไซด์เด็ค แต่จะถูกวางไว้ใน Extra Deck แทน - จำนวนการ์ดในไซด์เด็คสามารถมีได้ 15 ใบหรือน้อยกว่าก็ได้ - การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ (ซึ่งรวมถึงทั้งใน Main Deck ด้วย) - การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ในไซด์เด็ค และรวมทั้งเมนเด็คได้ในจำนวนจำกัด ตามที่มีระบุไว้ด้วย
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: เอ็กซ์ตร้าเด็ค ( Extra Deck )
  • - เอ็กซ์ตร้าเด็ค: เป็นกองการ์ดพิเศษที่อยู่นอกเหนือจากเด็ค ซึ่งจะมีแต่มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโครรวมอยู่ด้วยกันเท่านั้น - การ์ดที่อยู่ในกองนี้จะอยู่แยกต่างหากจากทั้ง เมนเด็ค และไซด์เด็ค ไม่นับรวมกันด้วย - จำนวนจำกัดของ Extra Deck จะอยู่ที่ 0 - 15 ใบเท่านั้น - การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถใส่ในเด็คซ้กกันได้เกิน 3 ใบ - การ์ดบางใบที่อยู่ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดยโคนามิ จะสามารถใส่ใน Extra Deck ได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้ - ขณะเล่น กองการ์ด Extra Deck ของเราจะต้องถูกวางอยู่ในสภาพคว่ำ บนโซนที่จัดไว้เฉพาะ - ไม่จำเป็นต้องทำการสับกองการ์ดใน Extra Deck - เอฟเฟคการ์ดที่มีระบุผลถึง "เด็ค" จะหมายถึง เมนเด็ค เพียงอย่างเดียว ไม่นับรวมถึง เอ็กซ์ตร้าเด็ค ด้วย เช่นเอฟเฟคของ หนอนเจาะเด็ค เป็นต้น - กรณีที่มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร ถูกส่งกลับเข้าเด็ค หรือกลับขึ้นมือ, มอนสเตอร์เหล่านั้นจะถูกนำกลับเข้า Extra Deck แทน - เราสามารถมีการ์ดใน Extra Deck ได้ถึงแม้เราจะไม่มีมอนสเตอร์วัตถุดิบใดๆ ในเด็คเราที่ใช้ในการเรียกมอนสเตอร์จาก Extra Deck ได้เลยก็ตาม
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: การจำกัดจำนวนการ์ดที่ใส่ได้ในเด็ค
  • - การ์ดที่มีชื่อเดียวกันจะสามารถใส่รวมกันในเด็คได้มากสุดเพียง 3 ใบเท่านั้น - กรณีที่การ์ดมีชื่อเดียวกัน แต่มีภาพที่เปลี่ยนไป เช่นพิมพ์รูปใหม่ หรือมีรหัสการ์ดต่างกัน ก็ยังคงนับว่าเป็นใบเดียวกันเช่นเดิม และยังคงใส่ได้ มากสุด 3 ใบตามปรกติ - กรณีที่ชื่อการ์ดไม่เหมือนกัน เอฟเฟคต่างกัน รูปต่างกัน แต่มีเอฟเฟคที่ระบุว่าให้นับว่าเป็นชื่อเดียวกัน, ก็ให้นับว่าเป็นการ์ดที่ชื่อเดียวกันนั้น และยังคงใส่ได้มากสุด 3 ใบตามปรกติ Example:- - ฮาร์ปี้ เลดี้, ฮาร์ปี้ เลดี้ SB, ฮาร์ปี้ เลดี้ 1, ฮาร์ปี้ เลดี้ 2, ฮาร์ปี้ เลดี้ 3 : การ์ดเหล่านี้นับว่าเป็นชื่อเดียวกัน ก็คือ "ฮาร์ปี้ เลดี้" และสามารถนำ มารวมกัน แล้วใส่ได้มากสุดแค่ 3 ใบเท่านั้น - การ์ดที่ระบุไว้ใน Banned&Restricted List ที่ประกาศโดย Konami โดยจะใส่ได้ในจำนวนจำกัดตามที่มีระบุไว้ด้วย. โดยการ์ดที่จำกัดส่วน ใหญ่จะมีสาเหตุจากความแรงของการ์ดที่มีมากเกินไปเฉพาะใบ หรืออาจทำให้เกิดคอมโบรุนแรงจนทำให้ตัวเกมส์เสียความสมดุลย์ไป จึงต้อง มีการจำกัดจำนวนเพื่อปรับความสมดุลย์ให้เหมาะสม. โดยจะมีการประกาศลิสต์ใหม่ทุกๆ ครึ่งปี (ช่วงเดือน มีนาคม และ กันยายน ของทุกปี) Main Deck และ Side Deck - กรณีที่เป็นการ์ดที่ระบุว่าอยู่ใน Banned&Restricted List ก็จะหมายความว่า สามารถใส่ได้ทั้งใน เมนเด็ค และไซด์เด็ค เพียงเท่าที่จำกัด จำนวนไว้เท่านั้น เช่น ดาบผนึกแห่งแสง ใส่ได้เพียงใบเดียว หากมีอยู่ในเมนเด็ค 1 ใบ ก็จะไม่สามารถใส่เพิ่มในไซด์เด็คอีกได้ การใช้การ์ดผสมระหว่างการ์ดภาษาญี่ปุ่น กับภาษาอื่นๆ - ในบางครั้งการ์ดใบเดียวกันแต่เป็นการ์ดคนละภาษา, อาจจะใช้ชื่อการ์ด และรูปไม่เหมือนกัน ดังนั้น จึงควรตรวจสอบการ์ดให้ดีๆ ก่อนว่าใช่ การ์ดใบเดียวกันกับการ์ดต้นแบบที่เราเล่นอยู่หรือไม่ - เนื่องจากการ์ดแต่ละภาษาจะมีด้านหลังของการ์ดที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นควรใส่ซองการ์ดแบบสีทึบปิดด้านหลังไว้ขณะเล่นด้วย
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: สิ่งจำเป็นที่ต้องมีเพิ่มเติม
  • เหรียญ : - จำเป็นใช้เมื่อต้องมีเอฟเฟคที่ระบุถึงการทอยเหรียญอยู่ด้วยในเด็ค - ต้องเป็นเหรียญที่มี 2 ด้าน โดยกำหนดให้ด้านนึงเป็น หัว และอีกด้านเป็น ก้อย ได้ ลูกเต๋า : - จำเป็นใช้เมื่อต้องมีเอฟเฟคที่ระบุถึงการทอยเต๋าอยู่ด้วยในเด็ค - ต้องเป็นลูกเต๋าที่มี 6 หน้าเท่านั้น และมีแต้มเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 เคาเตอร์ : - เม็ด เคาเตอร์ เป็นสิ่งที่ใช้เป็นเครื่องหมายหรือแต้มที่สามารถนำมาเพิ่มได้ทุกครั้งที่มีเอฟเฟคระบุในการเพิ่มเคาเตอร์บนการ์ดที่ระบุไว้ - เครื่องหมาย หรือแต้ม ที่นำไปเพิ่มอาจใช้ คลิปหนีบกระดาษ เหรียญ ลูกเต่า หรือของอื่นๆ ที่จะสามารถนำมาใช้นับจำนวนได้ นำมาวางแทน เคาเตอร์ที่อยู่บนการ์ดโดยเอฟเฟคนั้นๆ มอนสเตอร์โทเค่น : - โทเค่น เป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นโดยเอฟเฟคของการ์ด, เป็นมอนสเตอร์ที่ไม่มีตัวการ์ดแสดงอยู่ - สามารถใช้ คลิปหนีบกระดาษ เหรียญ หรือสิ่งของอื่นๆ มาแทนได้, ถ้าให้ดีก็ควรเป็นสิ่งที่สามารถกำหนดให้โจมตีหรือป้องกันได้อย่างเห็น ชัดเจนที่สุด
  • สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ: สิ่งที่ทำให้การเล่นสะดวกสบายขึ้น
  • เครื่องคิดเลข : - ใช้ในการคำนวนถึงไลฟ์พอยน์ในปัจจุบันของผู้เล่นทั้งสองฝ่าย (อาจใช้กระดาษจดโน๊ตแทนได้) กระดาษจดโน๊ต : - อุปกรณ์สำหรับเขียนทั่วๆไป ใช้สำหรับจดบันทึกไลฟ์พอยน์ที่เป็นอยู่ในปัจจุบันได้ (ไม่สามารถใช้จดรายละเอียดทั่วไปขณะเล่น เช่น เมื่อเราใช้การ์ดที่สามารถตรวจสอบการ์ดบนมืออีกฝ่าย เราไม่สามารถทำการจดโน๊ตชื่อการ์ดเหล่านั้นได้ เป็นต้น) ซองใส่การ์ด : - ป้องกันไม่ให้การ์ดสำคัญของเราเกิดความเสียหายในขณะเล่นได้ - ในกรณีที่เป็นซองทึบ จะสามารถใช้ปิดด้านหลังของการ์ดที่เป็นการ์ดคนละภาษาที่มีด้านหลังการ์ดไม่เหมือนกัน เพื่อให้เกิดความยุติธรรม กับผู้เล่นอีกฝ่ายด้วย

    Chapter 1 - ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเกมส์ (2) รูปแบบสนามที่ใช้เล่น

  • รูปแบบสนามที่ใช้เล่น: ลักษณะทั่วไป
  • A. Field Card Zone
  • ช่องวางเวทย์สนาม - เวทย์สนามสามารถเปิดใช้งานหรือเซ็ตคว่ำได้ในช่องนี้ เวทย์สนาม 1 ใบสามารถวางอยู่บนสนามได้แค่ใบเดียวเท่านั้น (นับรวมทั้งสนามเราและ ฝ่ายตรงข้าม)
  • B. Monster Card Zone
  • ช่องวางมอนสเตอร์ - สามารถลงมอนสเตอร์ในแบบหงายหน้าหรือเซ็ตคว่ำโดยจะมีจำนวนช่องที่จะวางได้เท่ากับ 5 ช่องเท่านั้น * ช่องวางมอนสเตอร์มีจำนวนจำกัดได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น หากมีมอนสเตอร์ครบ 5 ช่องแล้วจะไม่สามารถลงหรือเซ็ตมอนส์เตอร์เพิ่ม ได้อีกจนกว่าจะมีช่องให้ลงเพิ่ม
  • C. Extra Deck Zone
  • ช่องวางกองเอ็กซ์ตร้าเด็ค - หากเรามีมอนสเตอร์ฟิวชั่น หรือมอนสเตอร์ซิงโคร เราต้องนำการ์ดมอนสเตอร์เหล่านั้นทุกใบรวมกันเป็นกองเดียวกัน แล้ววางคว่ำไว้บนช่องนี้
  • D. Graveyard
  • สุสาน - เมื่อมีการ์ดถูกทำลาย การ์ดเหล่านั้นจะอยู่บนช่องนี้ในสภาพหงายหน้า ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถดูการ์ดในสุสานของตัวเองหรืออีกฝ่ายได้ แต่อย่าลืมขออนุญาติผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามก่อนหากจะตรวจดูการ์ดในสุสานอีกฝ่าย
  • E. Magic & Trap Card Zone
  • ช่องวางเวทย์และกับดัก - เวทย์และกับดักทุกใบสามารถเปิดใช้ทำงานแบบหงายหรือเซ็ตคว่ำได้บนช่องนี้ ซึ่งช่องวางเวทย์/กับดักนี้จะมีจำกัดสูงสุด 5 ช่องเท่านั้น * ช่องวางเวทย์และกับดักมีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น หากมีการ์ดที่กำลังเปิดใช้อยู่หรือเซ็ตคว่ำอยู่บนสนามแล้วครบ 5 ช่อง จะไม่สามารถเปิดใช้ทำงานเวทย์จากบนมือหรือเซ็ตคว่ำการ์ดเวทย์/กับดักลงไปเพิ่มบนสนามได้อีก (เวทย์สนามจะไม่สามารถใช้งานหรือเซ็ต คว่ำได้ในช่องเหล่านี้)
  • F. Deck Zone
  • ช่องวางกองการ์ด/เด็ค - ใช้วางกองเด็คของเราโดยต้องวางในสภาพคว่ำ * ไซด์เด็ค จะถูกนำแยกออกจากสนามที่ใช้เล่น ไม่อยู่บนสนามที่ใช้เล่นด้วย เราสามารถเล่นการ์ดเกมส์ยูกิโดยไม่ต้องใช้สนามเล่นได้ แต่ต้องมั่นใจว่าเราวางตำแหน่งของการ์ดต่างๆ ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว
  • รูปแบบสนามที่ใช้เล่น: ตำแหน่งในการวางการ์ดบนสนาม
  • (ที่ใช้ในปัจจุบัน)
    - Opposite Side -
    < Outside Field >
    - Deck - Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap - Extra -
    Graveyard Monster Monster Monster Monster Monster - Field -
    - Field - Monster Monster Monster Monster Monster Graveyard
    - Extra - Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap Magic& Trap - Deck -
    < Outside Field >
    - Your Own Side -

    Chapter 2 - ชนิดของการ์ด และวิธีการใช้ (1) ประเภทของการ์ดแต่ละชนิด
  • การ์ดมอนสเตอร์
  • Series 1 Series 2 Series 3 - 6
    & World Wide Edition
    Credit Image by : Yugioh Expert Rule Site A) ชื่อของมอนสเตอร์ - ถึงแม้จะมีการ์ดบางใบที่มีรูปแตกต่างกัน แต่ถ้าชื่อของการ์ดในส่วนนี้เป็นชื่อเดียวกัน ก็ถือว่าเป็นการ์ดใบเดียวกัน B) ธาตุของมอนสเตอร์ - ธาตุของการ์ดมอนสเตอร์จะมีแบ่งเป็น 6 ชนิดดังตารางด้านล่างนี้
    ดิน [ชิ] น้ำ [มิซึ] ไฟ [โฮโนอ์] ลม [คาเสะ] แสง [ฮิคาริ] มืด [ยามิ]
    - มอนสเตอร์ที่มีสัญลักษณ์ดังกล่าวอยู่ หมายถึงว่าการ์ดมอนสเตอร์ตัวนั้นมีชนิดธาตุตามนั้น - มังกรฟ้าแห่งโอชิริส, นักรบมหาเทพโอเบริส และ มังกรเทพฟ้าแห่งราห์ เป็นการ์ดที่มีธาตุ "เทพ" ซึ่งไม่สามารถใช้เล่นจริงได้, และธาตุชนิดนี้ไม่สามารถถูกระบุชื่อได้เมื่อใช้งานการ์ดที่ต้องมีการระบุธาตุ เช่น "ศัลยกรรมปลูกถ่าย DNA" C) เลเวลของมอนสเตอร์ (จำนวนดาว) - เลเวลของมอนสเตอร์นั้นๆ จะถูกแสดงออกมาในรูปของจำนวนดาวที่มีอยู่บนการ์ดมอนสเตอร์ใบนั้น - มอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาวเท่ากับ 1 - 4 ดาว จะสามารถทำการอัญเชิญแบบปรกติ หรือลงแบบเซ็ตได้โดยไม่ต้องทำการบูชายัญ - มอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาว 5 - 6 ดาวต้องทำการสังเวยมอนสเตอร์ 1 ตัว และมอนสเตอร์ที่มีจำนวนดาวเท่ากับหรือมากกว่า 7 ดาวขึ้นไป จะต้องทำการสังเวยมอนสเตอร์ 2 ตัวเพื่อทำการอัญเชิญแบบบูชายัญ, ไม่เช่นนั้นเราก็จะไม่สามารถทำการอัญเชิญแบบปรกติ หรือลงแบบเซ็ตคว่ำจากมือลงมาบนสนามเราได้ D) รูปภาพของมอนสเตอร์ E) เผ่าพันธุ์, ชนิดของมอนสเตอร์ และ รายละเอียดของการ์ด
    [เผ่าพันธุ์ * ชนิดของมอนสเตอร์]

          "ช่องลงรายละเอียดของการ์ด เช่น คำอธิบายของการ์ด หรือเอฟเฟคการ์ด"
    - ในปัจจุบัน เผ่าพันธุ์ ของการ์ดมอนสเตอร์มีทั้งหมด 21 เผ่า : มังกร, นก, สัตว์ป่า, สายฟ้า, มังกรทะเล, ปลา, น้ำ, นักรบ, นักรบสัตว์, แมลง, สัตว์เลื้อยคลาน, พืช, ไดโนเสาร์, หินผา, ปีศาจ, จอมเวทย์, เทพ, ไฟ, เครื่องจักร และไซคิก * เผ่า "ไซคิก" เรียกอีกอย่างว่า "ผู้ใช้พลังจิต" เป็น เผ่าพันธุ์ ที่เพิ่งเริ่มมีใน Series 6 - มังกรฟ้าแห่งโอชิริส, นักรบมหาเทพโอเบริส และ มังกรเทพฟ้าแห่งราห์ เป็นการ์ดที่มีเผ่าพันธุ์เป็น "สัตว์เทพมายา" ซึ่งไม่สามารถ ใช้เล่นจริงได้, และเผ่าชนิดนี้ไม่สามารถถูกระบุชื่อได้เมื่อใช้งานการ์ดที่ต้องมีการระบุธาตุ เช่น "ผ่าตัดเปลี่ยน DNA" - การ์ดมอนสเตอร์ได้มีการแบ่งเป็นชนิดของมอนสเตอร์แยกเป็น 5 ชนิดใหญ่ๆ คือ มอนสเตอร์ปรกติ, มอนสเตอร์เอฟเฟค, มอนสเตอร์พิธีกรรม, มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโคร ซึ่งจะเขียนไว้ด้านหลังของชนิดเผ่าพันธุ์ (แต่ในบางครั้งก็ไม่ได้มี คำเหล่านี้อยู่ในการ์ดด้วย แต่เราสามารถเดาได้เองว่าเป็นการ์ดชนิดไหน) [ เผ่าพันธุ์ ] - มอนสเตอร์ปรกติ [ เผ่าพันธุ์ * เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์เอฟเฟค [ เผ่าพันธุ์ * ตูน ] - มอนสเตอร์ตูน (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) [ เผ่าพันธุ์ * สปิริต ] - มอนสเตอร์สปิริต (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) [ เผ่าพันธุ์ * ยูเนี่ยน ] - มอนสเตอร์ยูเนี่ยน (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) [ เผ่าพันธุ์ * ดูอัล ] - มอนสเตอร์ดูอัล (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย แต่ขณะที่อยู่บนมือ หรืออยู่บนสนามโดยที่ยังไม่ทำการอัญเชิญครั้งที่สองจะนับว่าเป็นมอนสเตอร์ปรกติ) [ เผ่าพันธุ์ * จูนเนอร์ ] - มอนสเตอร์จูนเนอร์ (และอาจเป็นมอนสเตอร์ปรกติ หรือมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วยก็ได้ ซึ่งอย่างหลังนี้จะใช้สีของกรอบการ์ดเป็นตัวระบุ) [ เผ่าพันธุ์ * พิธีกรรม ] - มอนสเตอร์พิธีกรรม [ เผ่าพันธุ์ * พิธีกรรม/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์พิธีกรรม (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) [ เผ่าพันธุ์ * ฟิวชั่น ] - มอนสเตอร์ฟิวชั่น [ เผ่าพันธุ์ * ฟิวชั่น/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์ฟิวชั่น (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) [ เผ่าพันธุ์ * ซิงโคร ] - มอนสเตอร์ซิงโคร [ เผ่าพันธุ์ * ซิงโคร/เอฟเฟค ] - มอนสเตอร์ซิงโคร (เป็นมอนสเตอร์เอฟเฟคด้วย) - ในส่วนของช่องที่ไว้ลงรายละเอียดของการ์ดนั้นจะมีลักษณะแตกต่างกันไปตามชนิดของการ์ดด้วย ดังนี้ มอนสเตอร์ปรกติ : จะเป็นเรื่องราว หรือที่มาของมอนสเตอร์ตัวนั้น ซึ่งเป็นข้อมูลที่ไม่มีผลอะไรในการเล่น มอนสเตอร์เอฟเฟค : อธิบายเอฟเฟคของการ์ด มอนสเตอร์พิธีกรรม : ระบุถึงเงื่อนไขในการทำพิธีกรรมเพื่ออัญเชิญมอนสเตอร์ตัวนั้น มอนสเตอร์พิธีกรรม/เอฟเฟค : ระบุถึงเงื่อนไขในการทำพิธีกรรมเพื่ออัญเชิญมอนสเตอร์ตัวนั้น และอธิบายเอฟเฟคของการ์ดใบนั้นด้วย

    Chapter 3 - กฏกติกา การเล่นเบื้องต้น วิธีเล่น
  • วิธีการชนะในการดูเอล ( How To Win )
  • - ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะมีไลฟ์พอยน์เริ่มต้นที่ 8000 - ไลฟ์พอยน์จะถูกลดลงไปเรื่อยๆ ตามผลของดาเมจความเสียหายที่ถูกคำนวนซึ่งเกิดหลังจากการต่อสู้ (คำนวนในช่วงดาเมจเสต็ป) - เราจะสามารถชนะในการดูเอลได้หากเราสามารถทำไลฟ์พอยน์ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้กลายเป็น 0 แต่หากฝ่ายตรงข้ามลดไลฟ์พอยน์เราให้ กลายเป็น 0 ได้ก่อนเราจะเป็นผู้แพ้ในการดูเอลนั้น - หากเราและฝ่ายตรงข้ามถูกทำให้ไลฟ์พอยน์กลายเป็น 0 ทั้งคู่ในเวลาเดียวกัน การดูเอลนั้นจะถือว่า เสมอ - หากการ์ดในเด็คของผู้เล่นหมดลงในระหว่างการดูเอล ผู้เล่นคนแรกที่ไม่สามารถจั่วการ์ดได้จะนับว่าเป็นผู้แพ้ในดูเอลนั้น - หากมีเงื่อนไขการ์ดใบใดที่มีผลทำให้เราได้เป็นผู้ชนะในเกมส์นั้น และเราทำตามเงื่อนไขนั้นครบเราก็จะเป็นผู้ชนะในดูเอลนั้นทันทีเช่นกัน เช่น เรามีการ์ด "เอ็กโซเดียร์ผู้ถูกปิดผนึก" "ขาขวาของผู้ปิดผนึก" "แขนขวาของผู้ปิดผนึก" "ขาซ้ายของผู้ปิดผนึก" "แขนซ้ายของผู้ปิดผนึก" ครบทุกใบบนมือ เป็นต้น
  • เกี่ยวกับเด็ค ( Deck )
  • - จำนวนการ์ดในเด็คต้องมีการ์ดเท่ากับหรือมากกว่า 40 ใบ และจำกัดขั้นสูงสุดอยู่ที่ 60 ใบ - เราสามารถมีการ์ดเสริมในไซด์เด็คเราได้มากสุด 15 ใบ ผู้เล่นที่ดีควรจะมีไซด์เด็คเพื่อเอาไว้แก้ไข หรือปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในการเล่นของ ตัวเองระหว่างแมทช์ - แบนการ์ดและเรสตริกการ์ดคือการ์ดที่ห้ามใส่หรือถูกจำกัดให้ใส่ได้ตามจำนวนที่กำหนดเท่านั้น ซึ่งลิสต์อันนี้จะประกาศมา โดยทาง Konami ผู้ผลิตเกมส์ยูกิการ์ด เพื่อความสมดุลย์ในการเล่นซึ่งจะมีผลกับผู้เล่นทุก ๆ คน
  • เกี่ยวกับไซด์เด็ค ( Side Deck )
  • - การ์ดที่อยู่ในไซด์เด็คนี้สามารถใส่ได้จำนวนสูงสุดคือ 15 ใบซึ่งการ์ดที่อยู่ในไซด์เด็คนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนระหว่างการดูเอลได้ แต่จะเปลี่ยน ได้เมื่อจบดูเอลหนึ่งๆ ไปแล้วเท่านั้นจึงค่อยเริ่มเปลี่ยนให้เรียบร้อยก่อนจะเริ่มการดูเอลครั้งใหม่ - หากเรามีไซด์เด็ค เราจะต้องจัดให้มีการ์ดในไซด์เด็คเท่ากับ 15 ใบเสมอ ดังนั้นเราไม่สามารถนำการ์ดในไซด์เด็คไปเพิ่มเติมไว้เฉยๆ ได้แต่ ต้องทำการเปลี่ยนสลับการ์ดบางใบในเมนเด็คกับไซด์เด็คด้วย - ในแต่ละแมทช์ เมนเด็ค และไซด์เด็ค จะต้องมีการ์ดซ้ำกันได้ไม่เกิน 3 ใบตามปรกติ (ไม่สามารถใส่การ์ดชื่อซ้ำกันในเมนเด็คและไซด์เด็คอย่าง ละ 3 ใบได้) ในกรณีนี้จะระวังการ์ดที่อยู่ในแบนและเรสตริกลิสต์ขณะนั้นด้วย
  • เริ่มต้นเกมส์ ( Gameplay )
  • - การเริ่มการดูเอล ให้ทักทายฝ่ายตรงข้ามด้วยการจับมืออย่างเป็นมิตร - ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายทำการสับการ์ดเด็คของตน แล้วจึงยื่นเด็คของตนให้ฝ่ายตรงข้ามสับด้วย หลังจากนั้นจึงนำเด็คของตนกลับมาวางไว้ใน สภาพคว่ำบนช่องวางเด็คของตนบนสนามฝั่งตัวเอง - เมื่อต้องใช้การ์ดมอนสเตอร์ฟิวชั่นด้วย ให้นำการ์ดเหล่านั้นคว่ำไว้ในช่องวางฟิวชั่นเด็ค ซึ่งการ์ดที่อยู่ในฟิวชั่นเด็คนี้จะเป็นกลุ่มของการ์ด มอนสเตอร์ฟิวชั่นที่จะใช้อัญเชิญแบบพิเศษตามเงื่อนไขของการฟิวชั่นหรือกรณีอื่นๆ ในระหว่างการดูเอล เช่นเมื่อมีการใช้การ์ดใช้ฟิวชั่นใน การเรียกเป็นต้น (จำนวนการ์ดที่อยู่ในฟิวชั่นเด็คจะไม่ถูกนับรวมกับจำนวนการ์ดปรกติในเมนเด็คด้วย) - แสดงไซด์เด็คให้ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าเรามีการ์ดในไซด์เด็คในจำนวน 15 ใบ (การ์ดเหล่านี้จะนับว่าอยู่ในสภาพคว่ำและไม่สามารถนำมาใช้ได้ใน ระหว่างการดูเอล) เมื่อจบการดูเอล หากเราจะทำการเปลี่ยนการ์ดในไซด์เด็คแล้วเราก็ต้องแสดงการ์ดในไซด์เด็คให้อีกฝ่ายตรวจสอบอีกครั้ง ว่ามีการ์ดครบตามจำนวนเดิมจริง - ในการดูเอลแรกในแต่ละแมทช์ ให้ทอยเต๋าทายหัวก้อย หากทายถูก ผู้ที่ทายถูกจะสามารถเลือกได้ว่าจะเริ่มก่อนหรือหลัง เมื่อมีการดูเอลครั้ง ต่อไปในแมทช์เดียวกัน ให้ผู้ที่แพ้ในดูเอลรอบที่ผ่านมาจะสามารถเลือกเริ่มก่อนหรือหลังได้ (อาจเลือกวิธีอื่นในการตัดสินคนเริ่มเล่นก่อนหลัง ในการดูเอลแรกของแต่ละแมทช์ได้ เช่น เป่ายิ้งฉุบ ฯลฯ) - สุดท้ายก่อนที่จะเริ่มต้นเกมส์ ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะต้องจั่วการ์ดใบบนสุดของเด็คตนให้ครบ 5 ใบ เมื่อผู้เล่นแต่ละฝ่ายมีการ์ดครบ 5 ใบบนมือ แล้วก็สามารถจะเริ่มต้นเกมส์ได้..
  • มารยาทระหว่างการดูเอล ( Manners in Dueling )
  • - เมื่อจะทำงานหรือสั่งใช้งานการ์ดใดให้บอกประกาศอย่างเสียงดังฟังชัดเจนขณะเล่น - ฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิ์ที่จะรู้การ์ดในสุสาน และจำนวนการ์ดบนมือของเรา ดังนั้นหากเขาถาม เราจะต้องตอบด้วยความสัตย์จริง - ไม่ทำการแตะการ์ดของฝ่ายตรงข้าม หากไม่ได้ขออนุญาติฝ่ายตรงข้ามไว้ก่อน


    - ขึ้นไปด้านบน -